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コウキ posts

発想を膨らませて(Expanding Ideas)

以前に、VGenでの依頼でこのような動画を作成しました。

Previously, I created a video like this through a commission on VGen.

(frame embed)

2025-09-28 02:00:00 +0000 UTC View Post

読書紹介文「デザインのひきだし No54」

(This article is written in Japanese only, as it introduces Japanese books. Please understand.)


久しぶりに、最近読んだ本を紹介してみようと思います。なんと、前回の紹介記事は一年以上前でした。まったく本を読んでいないわけではないのですが、文章にしてみようとなると、なかなか億劫で…


今回読んだ本は、「デザインの...

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VGenはじめました(I started using VGen)

少し前の話になるのですが、VGenという海外のコミッションサイトにてご依頼を受け始めました。公式で日本語に対応していないWebサービスを使うのはなかなか骨が折れるのですが、DeepL先生の助けを借りつつ何とかサービス開始に漕ぎつけることができました。

Some time ago, I started accepting requests for commissions on an overseas commission sit...

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似顔絵を描こう(Let's draw a portrait)

最近、やんごとなき事情により似顔絵を描けるようになる必要性が出てきました。色々と試してみて自分でも割と納得できる程度の似顔絵が描けるようになったので、ここでは自分がどのようにして似顔絵を描いたかについて書いてみようと思います。

Recently, due to unavoidable circumstances, the need to be able to draw portraits has arisen. After t...

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2025年の抱負(Aspirations for 2025)

遅ればせながら、明けましておめでとうございます。「え、もう年が明けたの?またまたご冗談を」と言いたくなるくらい、あっという間の一年でした。きっと今年もそうなるのでしょう。

さて、年も明けましたので、今年の抱負を書いてみたいと思います。

A belated Happy New Year! "The new year has already begun? Are you kidding me?" I wan...

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2024年の制作活動まとめ(Summary of production activities in 2024)

さて、もうすぐ2024年も終わりなので、今年の制作活動を振り返ってみることにします。

Now that we are almost at the end of the year 2024, I will take a look back at my production activities this year.

・コミッションによる制作(Commissioned production)

今年一年、多くの方からご依頼をお受けすることができました。クライアントの皆様に感謝を...

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コミッション裏話いろいろ(Various stories behind commissions)

これまで何度か、コミッションで制作した作品の裏話のようなものを記事にしてきました。今回は、それらの記事をあらためて紹介してみようと思います。どれも全体公開の記事です。

Several times in the past, I have written articles about the kind of behind-the-scenes stories of the work I have produced on commissions. In this issue, I would like to reintroduce those art...

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特徴を掴む(Understanding Features)

以前に、pixivリクエストにてこのようなご依頼を受けたことがあります。

I have previously received the following request via pixiv request.

依頼の内容としては、依頼者さん自身のオリジナルキャラクターを描いてほしい、というものでした...

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立体視画像を作ってみよう(Let's make a stereoscopic image!)

立体視とは、左右に並んだ微妙に異なる2枚の画像を右目と左目でそれぞれ見ることで、奥行きのある立体的な画像が目の前に浮かび上がるというものです。平行法と交差法があり、どちらの方法で見るかによって2枚の画像の配置が変わったりします。今回は自分で立体視画像を作る方法について紹介してみたいと思います。

Ste...

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壁紙「golden hour🌅」(wallpaper)

少し前に、こんな動画を制作しました。

Some time ago, I produced this video.

(frame embed)

2024-06-16 03:00:00 +0000 UTC View Post

目は口ほどにものを言う(The eye is the window of the mind)

これまでSkebなどのコミッションで、Vtuberさんを含め依頼者さんのオリジナルキャラクターを色々と描かせていただいていますが、それらのキャラクターを描いていると、「目」がキャラクターを大きく特徴づける要素の一つだなと感じることがあります。

I have been commissioned by Skeb and other commissions to draw various original characters of the...

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読書紹介文「心ゆさぶる広告コピー」

pixivFANBOXで記事を書くようになって、「伝えたいことを端的に伝える」ことの難しさを痛感しているところです。「伝えたいことを端的に伝える」ものといえば広告コピーではないか?ということで、やや短絡的な考えではありますが、この本を手に取ってみました。

(This article is written in Japanese only, as it introduces Japanese books. Pleas...

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似せるためには?(What does it take to draw a likeness?)

ありがたいことに最近は、VTuberさんを含め依頼者さんのオリジナルキャラクターを描いて欲しいという依頼が増えてきました。このような時に、私が制作を進めるにあたり気を付けていることは、私が描くキャラクターの見た目が依頼者さんのキャラクターに「似ている」ことです。依頼者さんはお金を出してまで、私を信じて自身...

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読書紹介文「うさことば辞典」

今回の本は、本屋さんでつい表紙買いしてしまったものです。「うさことば」という題名と表紙の可愛さ、そして内容を「うさぎ」に絞った一点突破な面白さに惹かれてしまいました。


うさことば辞典(森山標子 絵/グラフィック社編集部 編)

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恥ずかしがり屋の少年?(コミッション解説)- A shy boy? (Commission Commentary)

以前に、Skebでの依頼を受けてこのようなアニメーション動画を作成しました。

I have previously created such an animated video for a request at Skeb.


がんばれベッキーダンス・ボーイ(Go for it, Becky Dance Boy!)

2023-11-05 06:00:00 +0000 UTC View Post

トゥイーンアニメーションとは(Adobe Animate)

アニメーションを作る場合、基本的には動きの最初と最後を決め、その間を埋める(中割り)ことで作られていきます。Animateにおいては、その中割り部分の動きを自動的に作成するトゥイーンという機能を使ってアニメーションを作成することができます。


Animateには3種類のトゥイーンがあります。...

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読書紹介文「”主線なし”イラストの描き方」

「絵の描き方」については、ネット上などでも色々な方が解説しているのを見かけることはありますが、輪郭線を使わない自分の場合、線画の描き方など今一つ参考としづらい場合も多かったりします。そんな中、最近出会ったのがこの本で、主線の無いイラストの描き方を解説しています。


“主線なし”イ...

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1小節は何フレーム?

アニメーションのタイミングが楽曲と合致していると、見ていてとても気持ちが良いものです。楽曲に合わせてループするモーションアニメーションを作成するときには、まず「1小節は何フレームで構成されるか?」を考えることになります。


そこで、使用する楽曲のBPM(Beats Per Minute、速さのこと) View Post

【支援者さん向け特典】動画の高画質版掲載について(Posting of high-resolution versions of videos)

私は主にAdobe Animate(旧Flash)で動画を制作しているのですが、Animate上で作画された絵はIllustratorと同じベクター形式なので、「拡大しても画質が劣化しない」という特徴があります。

I mainly use Adobe Animate (formerly Flash) to create my videos, and pictures created in Animate are in the same vector format as those in Illustrator, so the quality of the picture does not det...

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進捗どうでしょう 2023年7号

さて、またも他の方の絵をお借りして動画を作っています。

今回お借りした絵はこちら。

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高画質版「絶対領域(Absolute Territory)」

私は主にAdobe Animate(旧Flash)で動画を制作しているのですが、Animate上で作画された絵はIllustratorと同じベクター形式なので、「拡大しても画質が劣化しない」という特徴があります。


しかし、Animate独自の動画規格であるswfは、Flash Playerの提供終了により公開の場がなくなってしまっています。もっと綺麗に動画を見れ...

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進捗どうでしょう 2023年6号

現在制作しているものは、今まであまり使ったことの無いアングルの動画です。


いわゆるアオリの構図ですね。何かが見えてしまいそうですが、大丈夫です。見えませんよ(?)


2023-03-15 03:00:00 +0000 UTC View Post

読書紹介文「ウェブアニメーション大百科」

2000年代始めごろ、日本においてFlashによって作成されたコンテンツがネット上に多く広まりました。個人が制作する作品だけでなく、企業の公式ホームページや広告バナーなどにも使われ、インターネットを開けば必ず目にするといっても過言ではない存在でした。


ウェブアニメーション大百科 ~GIFアニメからFlashま...

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進捗どうでしょう 2023年5号

さて、またも他の方の絵をお借りして動画を作っています。

今回お借りした絵はこちら。いつもより少しだけセンシティブです。

2023-03-01 02:00:00 +0000 UTC View Post

「バラけてる」感

絵でも動画でもそうですが、画面内にキャラクターをどう配置するか、というのは悩みどころの一つです。必ずしも真ん中に置けば良いというものでもなく、画面内のバランスを見て最適な配置を探す必要があります。


進捗どうでしょう 2023年4号

さて、今回もpixivリクエストで受けたリクエストの動画を制作中です。



2023-02-19 02:00:00 +0000 UTC View Post

活動の幅を広げるということ

私はこの何年かの間、絵にしろ動画にしろ活動の場はTwitterをメインとしており、niconicoやyoutubeは制作物を置いておく場所という感覚で利用していました。


そんな中、2022年の11月にTwitterの買収にかかる騒動があり、サービス継続について今後が不安視されるといったことがありました。これを受けて、「Twi...

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進捗どうでしょう 2023年3号

現在、pixivリクエストでお受けした依頼による絵を制作中です。リクエスト自体は前回の動画が初めてでしたが、絵では今回が初めてですね。

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進捗どうでしょう 2023年2号

現在、pixivリクエストでお受けした依頼による動画を制作中です。コミッションはSkebも併せて最近始めたばかりで、今回の依頼が第一号です。


どういう状況なの…という感じですね。これは「アメリカン・サイコ」という2000年...

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進捗どうでしょう 2023年1号

遅ればせながら、あけましておめでとうございます。昨年に引き続き、動画をたくさん作っていきたいですね。今年も何とぞよろしくお願いします。


さて、今回も他の方の絵をお借りして動画を作っています。

今回お借りした絵はこちら。

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