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【ゲーム制作の進捗報告2】その6

皆様お元気でしょうか?新規キャラクターのBGMを探して様々なBGMを聴いています。私は元気です。



【ゲーム制作の進捗報告】

イラストについて、予定通り2月内に一通りの基礎部分が完了します。

(ここからさらに加筆、修正が必要な箇所はあります。)


3月からは本格...

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【ゲーム制作の進捗報告2】その5

皆様お元気でしょうか?キャラクターデザインを考えていたら6時間くらい経っていました。私は元気です。



【ゲーム制作の進捗報告】

新規キャラを描き続けています。前述した通り、デザインに時間が掛かっています。

新規描きおろしキャラの1人はすんなり完成させることが出来ましたã...

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【ゲーム制作の進捗報告2】その4

皆様お元気でしょうか?描きたいものがとても多いので、毎日楽しく過ごしています。私は元気です。


【ゲーム制作の進捗報告】

イラスト制作しています。

既存キャラのイラストはイベント、スキルなど一通り描き終わりました。


次は新規キャラです。

ここからは顔グラフィックã€...

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【ゲーム制作の進捗報告2】その3

皆様お元気でしょうか?某フリーゲームのプレイ時間がそろそろ200時間になります。めちゃめちゃ楽しいです。私は元気です。




【ゲーム制作の進捗報告】

イラストを描き続けています。

前作から使う絵もありますが、それでも描く枚数は多いです。

(イラストは静渦のイベン...

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【ゲーム制作の進捗報告2】その2

皆様お元気でしょうか?最近、シナリオを作る為に必要な事が書かれている本を買いました。私は元気です。




【ゲーム制作の進捗報告】

ひたすらにマップと技絵、イベント絵を描いていました。

マップ数は前作【あなたとデータと格闘のゲームと】の10倍以上。技絵、イベント絵ã�...

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【ゲーム制作の進捗報告2】その1

皆様お元気でしょうか?

最近はフリーゲームを遊んだり創ったりして楽しんでいます。私は元気です。


【ゲーム制作の進捗報告】

と、言うわけで作り始めました、小冒険リメイク!


上の画像...

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【私とデータと格闘のゲームと】

皆様お元気でしょうか?ゲーム、漫画、イラスト、色々作ってみたいものが、たくさんあります。私は元気です。

イラストはKOした優帰のイラストです。




と、いうわけで早速描きました。自作フリーゲーム【...

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【ゲーム制作】感想

皆さんお元気でしょうか?私は元気です。

下のイラストはツイッターにも上げたイラストです。

本日はゲームを完成させた感想についてです。



完成したからこそ、言わせていただきたいです。


とã...

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【ゲームの進捗報告】その6

皆様お元気でしょうか?ゲームをデバッグしてみたら、難易度普通の相手キャラクターの攻撃がめっちゃ緩くてノーガードでも絶対負けないバランスになっていました。少々頭を抱えましたが私は元気です。


イラストはギャップが可愛い今回のゲームの登場キャラです。

(1時間クオリティ)

2022-12-18 12:11:44 +0000 UTC View Post

【ゲームの進捗報告】その5

皆様お元気でしょうか?

最近は自由時間のうちゲーム制作が占める時間が多く、あまり絵を描いていないことに気が付いたので、最低30分は絵を描こうと決めました。私は元気です。



イラストは若干デザインが変わった今回のゲームの登場キャラです。

(30分クオリティ)

2022-12-11 11:25:42 +0000 UTC View Post

【ゲームの進捗報告】その4


皆様お元気でしょうか?

コモンイベントがやっぱり多すぎて、検索使わないと何の処理がどこにあるのかさっぱり分からなくなっていますが、私は元気です。


【進捗報告】

2022-12-04 12:19:58 +0000 UTC View Post

【重要なお知らせ】今後の投稿について

こんにちは。穂雨こ動です。

いつもご支援ありがとうございます。


まずはこちらをご覧ください。

サービス共通利用規約改定と「禁止商品」「要修正商品」設定のお知らせ

2022-12-04 11:39:31 +0000 UTC View Post

【ゲームの進捗報告】その3


皆様お元気でしょうか?

一試合分の試合進行をまとめていたら、相手の行動パターンで

イベントが14ページになりました。

後2人いますが私は元気です。

2022-11-27 11:22:06 +0000 UTC View Post

【ゲーム進捗報告】その2

皆様お元気でしょうか。


現在作っているゲームのコモンイベントの数が300に到達しそうでまだまだ増えそうですが私は元気です。


現在作っているゲームの進捗についてお伝えいたします。

チュートリアルã...

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【重要なお知らせ】今後について

こんにちは。穂雨こ動です。

いつもご支援ありがとうございます。


まずはこちらをご覧ください。

(frame embed)

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【ゲーム進捗】イラスト描いたりいろいろ

ゲーム制作はストーリー、システム、グラフィック、サウンドなど一人で色々設定しないといけません。ちょっと漫画制作と似てるなーと思った穂雨こ動です。



今回は【今】作っているゲーム制作進捗です。

小冒険作ってた時に学んだのですが、ゲームはエネルギーがあるうちに一気に作りたいです。

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深々めり込むカタチ その4

時間がもっと欲しいのですが無いので作っている穂雨こ動です。


今回のイラストは引き続き深々めり込むカタチ第一作より前田うかり。

パートナーのふわととR10までやり合った結果完敗した状況です。


前田うかりã...

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深々めり込むカタチ その3


生活リズムが変わってきたので、何を描いていくのかもっと考えていかないとなーと思っている穂雨こ動です。


イラストは2人だけの殴り合いでKOされたものの、そのまま相手に覆いかぶさるように倒れて抱き付いている状況です。

2022-10-10 11:44:58 +0000 UTC View Post

格闘 その2




最近、フリーゲームにてRPGの王道に浸っている穂雨こ動です。

9月の内は楽しんでます。

イラストは過去に私が制作したフリーゲーム【格闘】にてボディを喰らってKOしているプレイヤーです。



...

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ボディ勝負



楽しみにしているゲームの配信が間近なので楽しみな穂雨こ動です。

イラストはボディ勝負に負けてしまった後、いろいろ吹き出てしまって止まらなくなっている状況です。ボディ勝負ですが殴られるために吹っ飛ぶため、...

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【番外編】ボディ喰らった彼氏

穂雨こ動です。

今回は番外編。いつもは描かないようなイラストだったので

どうしようか迷った結果、fanboxに投稿することにしました。

一応21歳の設定。

日頃はあまり描きませんがこのようなイラストも私は大好きです。(逞ã...

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格闘 その1

格闘ゲームでCPU vs CPUがあると

お手軽に観戦ができるのでテンションが上がる穂雨こ動です。


イラストは昔制作したフリーゲーム【格闘】の対戦相手をアッパーカットでKOしたときの様子です。





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深々めり込むカタチ その2



もうちょっとクオリティそのままに描くスピード早くできないか試行錯誤しておます。穂雨こ動です。



深々めり込むカタチ第2弾は第1弾にキャラクターの相方のKOイラストです。

想いを寄せる彼女にボã...

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小冒険制作の小話 その2


こんにちは、最近某フリーゲームの最終アップデートがもうすぐで、非常に楽しみで舞い上がっていますが、その某フリーゲームの絵を投稿するのは、別アカウントでやった方がいいかもしれないと考えている穂雨こ動です。


...

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勝った後輩ちゃん


他人様の格闘オリジナルキャラクターを描きたいと思っているのですが

なかなか決心がつかない穂雨こ動です。



今回は【勝てない後輩ちゃん】より先輩のKOイラストです。

物語がそろそろ佳境に入るであろ...

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深々めり込むカタチ その1


最近、私の名前はどこから苗字でどこまでが名前か考えています。穂雨こ動です。

第一候補は穂(苗字)雨こ動(名前)。



今回は名前が決まっていないキャラクターのKOイラストです。

想いを寄せる彼女のラッã‚...

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小冒険制作のお話 その1


こんにちは。最近、名前を少し変えました、穂雨こ動です。


今回は制作したゲーム【ボクサー少女の小冒険】の話をしたいと思います。

イラストは序盤のボスにボコボコにされてゲームオーバーとなったスイです。

<...

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染まる雪



今回は白雪のフルボッコKOです。

あこがれの先輩との試合、後半一方的にボコボコにされ

ボディにパンチがモロに入ってKOしたシチュエーションです。

今回は、敗北シーンCGのように仕上げてみました。


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線緒こおり


今回は線緒こおりのフルボッコKOです。

数ラウンドに渡ってボコボコにされる過程でロープが破壊され、

最終的にクリーンヒットを喰らってロープに押し込まれてKOしたシチュエーションです。


こおりは比較的、最...

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夜土ぜっき





今回、PIXIV FANBOXを始めましたホウコドウと申します。

よろしくお願い致します。



フルボッコKOイラスト、最初は夜土ぜっきです。

現時点で私の格闘オリジナルキャラクター内で最年...

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