きまぐれ途中経過0318
アリスギアより18歳児美大生 宮南ひかりちゃん 前髪ののしイカが口に入りそうで入らない ので、鼻に入れました。 部屋に置いておくとでかいバーゼラルドみたいなものなのですが 実はこの子も★4全敗北だったのでまだシナリオ掘り下げが 出来ていないのですよね。 通常で来てくれる望みがある分だけ、前日の2人よりは 希望は...
2021-03-17 23:28:55 +0000 UTC View Post
アリスギアより18歳児美大生 宮南ひかりちゃん 前髪ののしイカが口に入りそうで入らない ので、鼻に入れました。 部屋に置いておくとでかいバーゼラルドみたいなものなのですが 実はこの子も★4全敗北だったのでまだシナリオ掘り下げが 出来ていないのですよね。 通常で来てくれる望みがある分だけ、前日の2人よりは 希望は...
2021-03-17 23:28:55 +0000 UTC View Post
アリスギアより新谷芹菜さんこと 怪盗シャノアール いや、逆だったかな。 昨日の深沙希さんと組んで諜報活動に勤しむことが多いですが そんなことよりもスーツがえろい。 深沙希さんも局部的にきわどいですが、この人は全身ぴっちりスーツなんですよね。ヤバイですよね。
2021-03-16 20:20:58 +0000 UTC View Post
かなり久々にアリスギア おしr 籠目深沙希さんです。 ギリギリアウトな感じで公式で乳首浮いてるキャラで かなり扇情的な衣装なのです。 スーツもギアも、3Dデータからして これでもかと細かいディテールなので なかなか描く方も手が出せない人でもありました。 アナザースーツもおしりの方が実にヤバイ事になってて どっ...
2021-03-15 23:58:30 +0000 UTC View Post
ラフに再び手を加えつつ、キャラを掘り下げる というか、線画や塗りをしてる間になんとなくキャラの輪郭と同時に 性格も固まってくるんですよね。他に考えることがないので。 そして、モブといいつつも属性つけ始めてしまったあたりから 明らかにスポットライトが当たっていってます。 薄味で済ますつもりが、いつの間にかあ...
2021-03-14 23:24:12 +0000 UTC View Post
まず漫画にするつもりはまったくなく、ミグさんのサービスカットを描くつもりでした。(1枚目) いくつかその周りのシチュエーションを準備しているうちに あ、これコマとセリフ入れていったら漫画っぽくなるな。 と思い始める。(2枚目、3枚目) で、なんとなく漫画っぽいコマ割りを先に引いて、セリフのない吹き出しを...
2021-03-09 22:29:13 +0000 UTC View Post
しばらく投稿ができない不具合があって更新できませんでした。 pixivのUIもですが、不具合や各種情報告知欄が無いのは困りますね。 昔はトップにお知らせ欄があったはずなんですけどね。 それは別として、ピクファンMOHのキャラ設定続き 一枚絵よりもこっちのほうが時間かかるものですね。 こういう時間限られた企画はじりじり...
2021-03-03 17:16:02 +0000 UTC View Post
引き続きピクファンMOHのあれこれ描いております。 1キャラのみだったらこんなに各要素いらなかったのに…と若干後悔。 交流前提企画なのにPT組みにくい設定にした上に、メカとか描きにくいったらないですね。しかも1キャラ分で1PTというおひとり様で団体様なおかしな事になってます。 あと描いてて思ったのが、これだけの技...
2021-02-24 18:04:59 +0000 UTC View Post
pixivファンタジアMOHはじまりましたね。 毎年、参加しようと思いつつもついついスタートに遅れてそのままずるずると合流できずに期間が終わる感じだったので、今回は発表から開催まであれこれと設定を考えておりました。 期間も1月半と短めの今回、長期化せず時期もいいので、勢いあるままに描いていけるかなと思ったのも理由...
2021-02-23 05:13:09 +0000 UTC View Post
唐突に黄色い人の衣装差分 たまにこういう着せ替えレイヤー作りたくなります。 これといった公開理由もなくリビドーに従って描き始めただけの 絵だったので、ここに置いておこうと思います。 こういった絵こそ、Twitterに流すには恥ずかしく、pixivにも置くにはちょっとカテゴリ分けにこまるラインなんだなと。
2021-02-19 00:48:25 +0000 UTC View Post
久々にR18で何を描こうか と題材を漁っていたらちょうどよいお題メーカーがあったので活用してみました。 ピアス描写は別アングルじゃないと無理そうです。
2021-01-30 16:50:49 +0000 UTC View Post
ちょっと思いついたので、まとめてみました。 ちょうど9人でしたし。 というか、それぞれの属性の弱点を突く設定を思い立った時点で なんとなくこうする想定が頭にありました。 何回やっても風属性が攻略できなさそうな配置です。 中身はアクションじゃなくて、生徒集める会話シミュレーションゲームになるんでしょうけれど...
2021-01-26 18:58:56 +0000 UTC View Post
モブキャラその9 複合属性 というよりは属性レジスト気味(無効ではない) 全属性開放で出現する隠しキャラ。カオスエレメンタル。 モブじゃなくてボスです。 いやある意味それぞれステージボスですけども。 気まぐれで描き始めた絵も、なんとなく輪郭をとりながら 屁理屈をこねながらそこそこたまってきましたね。 もともと...
2021-01-25 18:25:46 +0000 UTC View Post
モブキャラその8 闇属性人間 潜在的ポンコツ行動派 先行して失敗に導くという アンチリーダーシップ。 たまに成功するのがまた厄介 土、水、氷との相性よし 光とは、お互いに消耗しあうので、近くに置いてはいけない。 これですべての属性サイクルの輪がそろった形になりますね。 ほんとに形だけですが。 改めてみてみると、...
2021-01-24 21:09:22 +0000 UTC View Post
モブキャラその7 光属性のおねーさん 人によって対応の形を変える接客上手 人心操作がチョロすぎて若干人を小ばかにしてる傾向あり。 人を使って反対意見を押し込める妙なカリスマ性持ち。 火、雷、風との相性良好。 6属性の外側のキャラを作ってみました 光であって、聖ではないので、組織全体に大きく影を落とす 騒乱の中...
2021-01-23 17:40:17 +0000 UTC View Post
モブキャラその6 雷属性の駆け抜ける熱量と鋭さ、傷跡を残すほどの目立ちたがり お祭り大好き体質。 同じテンションに持ち上げようとするのでダウナーキャラとの相性悪め。 逆に火の子との協力体制はバッチリ。 これで想定される6属性は全部ですかね。 火→氷→風→土→雷→水 ぼちぼちキャラデザインをしばし悩むようになっ...
2021-01-22 17:03:51 +0000 UTC View Post
モブキャラその5 氷属性の通り、自分が冷たいのではなく 配慮も遠慮もない言動が場を凍り付かせる。 ハッキリ言うので風の子と一触即発。 自分自身を掘り起こされるのが苦手なので、火の子からは逃げる。 不干渉な土の子と一緒にいることが多い。 今更気づいたのですが、属性だとあれですね 人間関係の対立が協調されますね。...
2021-01-21 14:03:52 +0000 UTC View Post
モブキャラその4 風だからウィンドシンフォニー系 担当クラリネット 察しろ系のタイプ、近くにいると土の子の精神をゴリゴリ削るので 相性は最悪。社交的なようで、まわりが合わせることでバランスがとれている感じ。 たしかに属性で相性を先に置いておくとやりやすいですね。 なんだかそれはそれで代わり映えのない感じもし...
2021-01-20 10:47:12 +0000 UTC View Post
モブキャラその3 活発系2人目水棲属性 聞き分け良さそうでいてあまり会話内容理解してない 相談にはのってくれる。そんなタイプ 3人になると、モブ同士の相性もなんとなく妄想するようになりますね。 1人目の子は文系活発系なので会話の相性が悪い、的な。 とはいえ、運動系は基本活発側なのでその分類はかなり苦しいか。 ...
2021-01-19 08:17:09 +0000 UTC View Post
モブキャラその2 元気キャラの次はその対極を というわけでもなく、単におとなしい雰囲気のキャラが描きたかったのです。 こういう形でよくある性格の色でキャラをつくっていくと、どこまで数をそろえられるのかと考えますが、実際にやると案外あっさり限界がくるのですよね。私のキャラ付与のさじ加減が大雑把なので…。 キ...
2021-01-18 05:00:51 +0000 UTC View Post
去年のラフを仕上げるでもなく、なんとなく普通っぽいモブキャラを描いてはコレジャナイと文句を言う作業。 とはいえ、なにか法則性があれば続けられる気がするのです。 いつもはそんなに時間かけて設定練らないので、すぐに塗りまで行ってしまいますが、このなんとも無個性な段階から固有の雰囲気や視認性を出していくとし...
2021-01-16 12:07:36 +0000 UTC View Post
明けましておめでとうございます。 年末は更新ができず、ご挨拶もできませんでしたが 改めまして、去年1年のご支援、コメント、 謹んで感謝をお伝えしたいと思います。 FANBOXを開始しての1年でもあり、これといった企画も用意できておりませんが、いままでの絵を振り返りつつ自分の描く絵の方向性を見つめ直す1年でもあり...
2021-01-09 02:14:30 +0000 UTC View Post
2019年までの出力したであろうポストカードデータはこれですべてになります。後半はもうほぼ原稿のそのままだったりしますが。 年数のわりにはイラスト数が少なくなっていますが、2015あたりからしばしば体調を崩してたせいもかなり影響してると思われます。線の描き方や塗りにも如実に影響が出てますね…。長時間の集中がで...
2020-12-17 21:28:42 +0000 UTC View Post
ポストカードも甲冑娘まわりのイラストが多めです。 このあたりからほぼガルパンですね。 TVシリーズから劇場版まで一気に駆け抜けた感じでしょうか。 リンドリ系も落書きそのものは結構あるものの、ポストカードとして出したものは少なめです。今思えばもっといろいろ作っておくべきでした。 変わったところで、個人誌では...
2020-12-16 16:39:58 +0000 UTC View Post
引き続きポストカードに使用したデータまとめです。 コミケへサークル参加するようになり、甲冑娘での活動も始まったので、だんだんと描くジャンルが変わっていっております。 2012年からは甲冑娘の方針がガルパン中心となり、こちらもガルパンばかりになっていく感じですね。 いざ自分がサークル参加側となるとおいそれと会...
2020-12-14 17:24:08 +0000 UTC View Post
サークル参加前あたりまでに配っていたポストカードイラストをとりあえずひとまとめにしました。 使わなかったもの、個人的に刷ったものもごった煮になってるので統一感ゼロですね。ほとんどはpixiv内にて公開されているものですので、目新しさはないとは思いますが。 まだこのころはFF11まわりの本を買って回ってたので、その...
2020-12-13 08:39:04 +0000 UTC View Post
以前、デスクトップアーミーのプロトタイプを、普及型のフレームに入れ直したら、な絵を描いてたのを思い出し、ラフを直してカラーリングを考えてみる。 元のモデルはそもそもサーフェイサーの灰色のみでしたので、どんな想定だったのかはわかりませんが、もっとごつごつした陸上兵器めいたデザインでしたので、こんな感じ...
2020-11-27 10:39:15 +0000 UTC View Post
間の空いた上での更新がずるぼんではあんまりなので、2011年例大祭用のゲスト原稿から魔理沙+差分です。ししがみさんの本です。 おなか好きのししがみさんのために、おへそまわりを強調してあります。 線画こそいろいろ手を入れるべき箇所がありますが、色つかいは一度このころに立ち戻った方がいい気がします。 丁寧にとはい...
2020-11-25 07:01:14 +0000 UTC View Post
新アニメが放送中ではありますが、旧アニメ版のあの鼻水とギャグ顔の多かった感じがなつかしくなり、唐突にずるぼんを描き始める。 捕まって縛られて下脱がされて、さらに大アリクイに足をなめられる拷問を受けるという上級者向けシーンが忘れられず。 僧侶のあのオレンジ色の部分、上下別れてたのねという発見もありました...
2020-11-25 06:49:19 +0000 UTC View Post
間が開いてしまいましたが、前回の早苗さんサイズでにとりの絵をいくつか。 と、過去データ2011/02から、のーおぱんつにとり。 と、おなじく2011/04からふんどしにとり。 この時期はなにかと風神組ばかり描いてた記憶があります。 あと、タイムスタンプ的に2010年くらいなのですが 元ネタが不明の裸ヘルメット長靴にとり。 いった...
2020-11-07 15:58:59 +0000 UTC View Post
しばらく昔の早苗さんイラストばかり掘り起こしていたので 今のイメージで描いたらどうなるかなと思い立ち、バストアップ。 ・・・あんまり画力的に変わってないのでわかりませんが、髪型の解釈がすこし変化してるくらいですかね。 そして、描き始めから2枚目、3枚目となるうちにだんだん顔がこなれたデフォルメバランスに...
2020-10-25 17:33:19 +0000 UTC View Post