動画に初挑戦してみました。
既存のイラストシーンを使用したので制作時間は1時間くらいですが、
レンダリングにかかった時間はなんと19時間です。
全300フレーム(10秒)960x540pxというフルHDの半分のサイズで、画質もかなり妥協しましたが、
これだけの時間がかかるとなるとなかなかつらい。
DAZstudioは静止画は綺麗ですがそもそも動画に向いておらず、動画勢からは不評を買っているというのがよくわかりました。
仮にフルHDでシャープな画質となると、背景なし、顔や局部アップはなしで、数秒間の短い動画にしないと、私のようなアマチュアが現実的な時間ではなかなか制作できそうもありません。
今回のテストのようなキャラクタープロモーション的な感じなら、なんとかなりそうですけどね。
とはいえ、今回のテスト制作でいろいろな事がわかったことは収穫でした。
具体的な障害が見えたと同時に、可能性も見えたので良かったです。
This is my first attempt at an animated video.
I used an existing illustration scene, so it took me about an hour to make it.
It took a whopping 19 hours to render.
All 300 frames (10 seconds) 960x540px, which is half the size of Full HD, and we compromised a lot on image quality.
It's not easy when it takes so long.
I've found that DAZstudio has beautiful still images, but it's not suited for video in the first place, and it's getting a bad rap from the video crowd.
If the image quality is full HD and sharp, it's unlikely that an amateur like me would be able to produce it in a realistic amount of time unless it's a short video of a few seconds with no backgrounds and no close-ups of faces or local areas.
If it's like a character promotion like this test, I think I can manage it, though.
That said, it was a good thing that we learned a lot from this test.
I'm glad that we were able to see concrete obstacles and possibilities at the same time.動画に初挑戦してみました。
既存のイラストシーンを使用したので制作時間は1時間くらいですが、
レンダリングにかかった時間はなんと19時間です。
全300フレーム(10秒)960x540pxというフルHDの半分のサイズで、画質もかなり妥協しましたが、
これだけの時間がかかるとなるとなかなかつらい。
DAZstudioは静止画は綺麗ですがそもそも動画に向いておらず、動画勢からは不評を買っているというのがよくわかりました。
仮にフルHDでシャープな画質となると、背景なし、顔や局部アップはなしで、数秒間の短い動画にしないと、私のようなアマチュアが現実的な時間ではなかなか制作できそうもありません。
今回のテストのようなキャラクタープロモーション的な感じなら、なんとかなりそうですけどね。
とはいえ、今回のテスト制作でいろいろな事がわかったことは収穫でした。
具体的な障害が見えたと同時に、可能性も見えたので良かったです。
This is my first attempt at an animated video.
I used an existing illustration scene, so it took me about an hour to make it.
It took a whopping 19 hours to render.
All 300 frames (10 seconds) 960x540px, which is half the size of Full HD, and we compromised a lot on image quality.
It's not easy when it takes so long.
I've found that DAZstudio has beautiful still images, but it's not suited for video in the first place, and it's getting a bad rap from the video crowd.
If the image quality is full HD and sharp, it's unlikely that an amateur like me would be able to produce it in a realistic amount of time unless it's a short video of a few seconds with no backgrounds and no close-ups of faces or local areas.
If it's like a character promotion like this test, I think I can manage it, though.
That said, it was a good thing that we learned a lot from this test.
I'm glad that we were able to see concrete obstacles and possibilities at the same time.
youtube post: hybrPixKNyI