センドーです。今週の雑記です。
単刀直入に言えば今週はただ一つのことをひたすらやってました。それは…
ちょっとしたお声かけがあり、唐突にツクールMVを触り始めました。
ツクールMVがセールしていた時に買うだけかっておこ~!と思っていたので
今、…火を噴くぜ…!!と意気揚々と立ち上げ
とりあえず練習がてら…と適当な名前をつけて、テストプレイボタンを押したら
こうなりました。
と超絶でかいタイトルbgmに耳を破壊され、これがツクールMVの洗礼か~~~~と
嚙み締めました。
というわけで、マジで何年ぶりかわからないくらいに久々にツクールの名を冠するゲームを触りました。じゃあさっそく…試しのイベントシーンを組んでみるかな…?
とおもって、めちゃくちゃ昔に「RPGツクールアドバンス」を遊んで意味の分からないゲームを作った思い出を思い出しながら、練習イベントシーンを組んでました。
あ~~~そうだわ。こういうことをするんだった。
確かこんな感じ…と思いながら、シーンを作って楽しんでました。
イベントシーンを組むとやりたいこととか足りてない素材がわんさか出てくるので、その素材収集にも今週は時間を費やしてました。音楽、SE、背景、モンスターの絵、世界観設定…どれもこれもこれから揃えていこうと思っていますので、形になってきたら定期的にちゃんと更新していきたいですね。
特に今週は音楽とSEの素材をひたすら聴いて買いあさっていました。シーンを作るのにあたって、音をどう鳴らすかをベースに考えているなという感覚があったので、その辺の欲求を満たすために買いあさって、聴きまくってました。
とりあえず主人公の女の子のキャラデザを決めました。
名前はウルシュナという名前(暫定)です。エルフっぽいカラーリングです。
私がエルフっぽいカラーリングがすきだからです…。
女の子の立ち絵がこんな風に変わるといいなというイメージの絵です。
シスター服着てほしいなという欲望で差分を描きました。実現するんだろうか。
なんかこんなイベントシーン作りたいな というイメージの絵とか。
なんか世界観のイメージをこねくりまわしたりとか
モンスターの方向性はこんなやつがいいな~というのを描いたりとか
無形のものを有形にすることをひたすらしてました。
そういうかんじなことをしていたら一週間がおわっていた そんな一週間でした。
漫画を描くときにつかう頭とは違うところを使う感じがすごい楽しいな~ゲーム制作。とおもっていろいろやっていました。
今週は新しいことをやり始めてそれに気持ちが完全に乗ってやれたので楽しかったです。
あと、ゲーム制作をしているときの副産物ですが、差分を描いて文章も絡めながら話を進めるのはやり甲斐があるなという感覚があったので、漫画じゃなくてCG差分+文章でお話しを一本作る。というやり方も今後は取り入れて作品制作しようかな?と思いました。
来週からはゲームと自分のルーチンの制作のバランスのとり方を模索しながら制作していきたいな~と思います。以上です!