v0.6721(3月23日7時頃更新) v0.672で「はじめから」を選ぶとエラー落ちしてゲームを開始できないバグを修正 v0.672(3月19日23時頃更新) 相馬灯籠やザコ回想で、守護ソウルの構って値が保存されてしまうバグの修正 バトル前後での守護者の構って値の計算が著しくおかしかったのを修正 バトル中に守護者の構って値が上がるタイミングを調整 守護者のレベルを上げると、召喚した守護者のパラメータが上昇するように コビトジゴクを相馬灯籠でザコ回想すると、表示位置がずれる問題を修正 コビトジゴクの捕獲箇所名を更新し、状況に即したものに 砕氷プレスを受けた際などの即死する状況でも、ダメージを受けなかったときは即死にならなかった不具合を修正 ネレッテの体の下敷きにされたときにエラー落ちする不具合の修正 ネレッテの体に下敷きにされたときのウィンドウ表示名を「体の下敷き」に修正 ネレッテ戦で、最初のターンに「離れる」をするとエラー落ちする不具合の修正 v0.671(3月3日3時頃更新) ミトラ湖西のオンディーヌ戦など、一部のバトルでバトル開始しようとするとエラー落ちするバグの修正 ミドリ平原のラコナが、高難易度ルーチンを常に呼び出していたのを修正 ミトラ湖西のニューノ戦で、全員が流されて敗北したとき、ダルミドリ平原でキャラクタグラフィックが消えてしまう不具合の修正 沢山の、そして長期間のご支援ご声援、本当にありがとうございます。 アベリオンです。 v0.67になります。 今回の主な実装内容は以下の通り。 ・ミトラ湖西にニューノ(ミトラ湖西バージョン)を実装。非常に厄介なボスになります。 (ダルミドリ平原でニューノに勝利し、ミトラ湖西で何体かのニンフ(湖のニンフ含む)を倒す必要があります) ・凶化ダークマダム(尻)の戦法変更、ソウル効果実装 ・地下水道にザコエネミー1体追加(凶化、ソウルも実装) ・ショウ水道にザコエネミー2体追加(凶化、ソウルも実装) ・スナノ地下遺跡に新規アイテム追加(当該マップを訪れていれば、アップデートで入手するように) ・エネミーコントロールに対応するエネミーを増加 ラスボス案が概ね固まり、制作をしている最中です。 ラスボスまでもう少しお待ちください。 更新が何もないのも寂しいので、過去に実装出来なかったものをいくつか実装しました。 表には見えませんが、プログラム的な改修もかなり行いました。 地下水道の追加エネミーは、マモノ街でその前駆体ともいえるエネミーがいます。 こちらのエネミーをプログラム的にザコでも出現できるようにし、 その上で追加エネミーを制作しました。 ※――――――――――――――――――――――――――――※ ツクールを作ったことがある方ならわかると思いますが、 バトル中にメッセージを表示する等の処理はエネミーではなくエネミーパーティに依存して設定されます。 なのでザコとして出現させようとするとそのエネミーが出現するすべてに同じ処理を実装する必要が出てきます。 はっきり言って面倒の極みです。 今回はこの処理を分離させ、メッセージ処理などのイベントをエネミー側から呼び出せるように変更をしました。 ※――――――――――――――――――――――――――――※ ショウ水道に関してはとあるエネミーの色違いとなります。 手に入るソウルがかなり強力なので、探してみてください。 ステージの攻略にも即したものになっていますので、ステージがすこし簡単になるでしょう。 こちらのエネミーも、実装のために特別な処理を行っています。 天界の凶化ダークマダム(尻)も戦法を変更しました。 ある程度似ていますが、ある程度違います。 そもそもダークマダムはエンディング後ダンジョンに登場するので、非常に強力で倒すのが困難です。 彼女のソウル効果も実装しましたが、あまり無理をしないよう。 スナノ地下遺跡に追加されたアイテム「まことの鏡」があれば、大分ラクになると思います。 倒せないという方は、まずこちらを探してみてください。 新規ボス、ニューノ(ミトラ湖西バージョン)は倒さなくてもいいエネミーであり、 エンディング後のバトルを想定していますので、かなり厄介な(反則的な)エネミーになっています。 やっぱり巨大娘といえば、その反則的な理不尽さ(無敵さ)が魅力です。 ゲームとして「倒す」必要がありますので、制作においてはこのあたりのさじ加減が相当悩みます。 一応安定して倒す方法は想定していますので、装備、ソウルを色々組み合わせて見てください。 レベルと必殺技で押し切ることも出来ます。 また、細かい点ですが、オンディーヌの水着などのエネミーのパーツが、運命値によって強くなるようになりました。 過去報告いただいたバグも、すこしずつ修正しております。 今回では詳細マップが更新されない不具合を解消しました。 月上旬にニューノを、とか言っていましたが、 プログラム的に大幅な変更をしてそれなりに時間が掛かりました。 中途半端になるなら今まで通りの形の方がわかりやすいと思いまして、 このような形でアップデートになりました。 お待たせしました。 ラスボス戦以外も色々と作ることが沢山ありますが、まずはラスボスを実装していきます。 これからも頭にねじりはちまき、頑張っていきますので、お付き合い頂ければ大変嬉しく思います。 バグや変なところがあれば、お知らせ頂けるととても助かります。 小さなウィンドウが表示されたら、そのままCtrl+Cで内容をコピーできます。これをお知らせ頂くと、バグの特定が極めてラクになります。出来ればいっしょに載せて下さい。 もちろん、無くても構いません。 お気軽にどうぞ。 最新要素かどうかにかかわらず、ここに書き込んでもらっても構いません。 ■ゲームの始め方 と セーブデータの引き継ぎ方法 はこちら https://abereonf.fanbox.cc/posts/5190525 ■取扱説明書 はこちら https://abereonf.fanbox.cc/posts/2843475 ■よくある質問(FAQ)はこちら https://abereonf.fanbox.cc/posts/5190530 ■攻略情報を支援者同士でやりとりしたい方はこちら(試験的な場です) https://abereonf.fanbox.cc/posts/5050626 ■こんなのがあったらなあという妄想があれば、以下に書き込んでいってください。もしかしたら実装するかもしれません。 https://abereonf.fanbox.cc/posts/5190563 ■ファイルの解凍の仕方 https://abereonf.fanbox.cc/posts/2229496 ■アップデートログ https://abereonf.fanbox.cc/posts/2934408
アベリオン
2024-03-31 03:57:16 +0000 UTCasd
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